像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
1118 2026-11-04 13:47
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而是而非从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星网站

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。